عانت لعبة Dragon Age: Inquisition من إفتقادها للتنوع والإبتكار في المهام الفرعية التي وفرتها للاعبين خلال أحداثها، ولذلك قرر استديو BioWare التخلص من تلك المشكلة في لعبة Mass Effect: Andromeda من خلال الإستفادة من التجارب الناجحة لألعاب الأر بي في في هذه الجزئية مثلما حدث في The Witcher 3 وفي Fallout: New Vegas.
الاستديو أكد انه استفادة من التجارب السابقة قدر المستطاع وسيعمل على توفير العديد من المهام الجانبية المنوعة في Mass Effect: Andromeda ليس فقط من حيث الكم وأنما من حيث المحتوى ايضا وطريقة تفاعل اللاعب مع كل مهمة بشكل مختلف.
Mass Effect: Andromeda تصدر في 21 مارس 2017 للحاسب الشخصي وXbox One وPS4
from Gamevolt http://ift.tt/2kHhva1
No comments:
Post a Comment