أصر منتج لعبة Mass Effect Andromeda على رأيه فيما يخص عالم اللعبة وانها ليست لعبة عالم مفتوح موضحاً سبب رأيه.
السيد Michael Gamble وضح انه اللعبة لا تتبع شكل العالم المفتوح المعتاد رؤيته بل انها تعمد فى التصميم الى مناطق شاسعة وكبيرة يمكن التحول فيها واستكشافها فهذا هو اساس اللعبة الاستكشاف.
هذا النظام برأيه يحقق هدف الاستديو من اللعبة كونها لعبة تعتمد بشكل كبير على القصة لذا سيكون لفظ اللعبة الاستكشافية أفضل فى الوصف من لعبة عالم مفتوح حسب تعبيره.
اللعبة تصدر 21 مارس المقبل على جميع المنصات.
from Gamevolt http://ift.tt/2kx7Ejv
No comments:
Post a Comment